Робототехника, новые информационные и коммуникационные технологии виртуальной реальности

Игровое поле состоит из шестиугольников, разделенных на шесть областей по кругу и седьмая область в центре. Каждый такой шестиугольник является сектором игрового поля, в которую вставляются семь областей, и сектор закрывается. Закрытие сектора имитирует «Туман войны». Перемещаясь по областям, ты открываешь сектора.  Центральная область открывается сразу, как только ты зашел в любую область сектора. Если у тебя на корабле установлен модуль сканера, ты можешь открыть все области сектора, используя дополнительный ход.

Сектора являются физически отдельными элементами с семью областями накрытые сверху «туманом войны». Это позволяет создавать игровое поле абсолютно разной формы и конфигурации, а конфигурация каждого сектора никогда не повторяется. Игровое поле может быть абсолютно случайно собрано, а можно собрать по желанию. Все зависит от того, как вы хотите играть. Каждый сектор должен граничить с другим сектором и не может быть размещен отдельно. Карта остается неизменной до окончания уровня.

Области внутри сектора могут быть убраны или заменены в зависимости от игры. Есть области, которые трогать нельзя. По завершению уровня, все открытые сектора, снова должны быть укомплектованы областями в случайном порядке, закрыты и выставлены на игровое поле в случайном порядке, начиная с сектора, где был найден переход. Таким образом, создается иллюзия перемещения в пространстве космоса. Области в секторах и составленное игровое поле, всегда будут случайны. Предвидеть позиции объектов на игровом поле, практически невозможно.

Твое перемещение на игровом поле отмечается фишкой «Сигнатура». Но если ты решишь уйти в другое измерение, то твоя фишка забирается с игрового поля. Если ты решил выйти из другого измерения, ты ставишь фишку на любой сектор по правилам игры.